Proroctvo
Myslíte si, že vám v žilách koluje krv hrdinov ? Radi bojujete ? Hráte RPG ? Tak je pre vás hra proroctvo ako stvorená. Každý hrdina je postava (mystik, paladin, druid ...) a snaží sa získať aspoň 4 z 5 dávnych artefaktov neuveriteľnej sily, ktoré patrili dávnym kráľom a stvorili ich bohovia na úsvite vekov. Artefakty sú uzavreté v nadprirodzených úrovniach reality, zvaných sféry. Sfery strážia démoni, ktorý sú veľmy mocný. Ľudia ich volajú strážcovia. Neuváženým bojom synov dávnych kráľov vznikali trhliny v realite a cez ne prenikali na zem strašné príšery. Hráči sa bojom s nimi zdokonaľujú a pripravujú sa na boj zo strážcami, pričom aj pomáhajú obyvateľom daného kraja, ktorý ho vždy náležite odmenia. Každá postava má 2 atribúty : silu a vôľu, pričom sila ukazuje aj váš aktuálny počet životov, a vôľa počet magenergie (energie na čarovanie). hráči sa prechádzajú po pláne a pri tom narážajú na rôzne príšery, ktoré porážajú buď silou, alebo vôľou. Za každú porazenú príšeru dostávajú hráči nejaké zlatky a skúsenosti. Za zlatky ni môžu kupovať predmety - obyčajné (slabšie) a vzácne (silnejšie) - a pohybovať sa po pláne (zadarmo o jedno políčko, za 1 zlatku si prenajme koňa a pohne sa až o dve políčka, za 2 zlatky sa z prístavu môže presunúť do najbližšieho prístavu a za 2 zlatky sa môže tiež preniesť magickou bránou do ľubovolnej inej magickej brány), za skúsenosti zase kupujú svojmu hrdinovy výuku nejakej schopnosti. Schopnosti sú rozdelené do 5 typov podľa cechov (magická veža, gilda, lesný tábor, pevnosť, kláštor). V každom cechu sú schopnosti zamerané na rôzne veci (útok, pohyb...). Boj prebieha nasledovne : hráč si vezme 2 kocky, čiernu a bielu. Vyberie si akým typom boja chce bojovať (vôľou alebo silou) a ku svojmu atribútu si priráta bónusy za zbrane a veci. Hodí kockami a číslo na bielej kocke priráta sebe a na čiernej súperovi. Kto má výsledný atribút vyšší vyhráva. Hráči nemusia bojovať len proti príšerám. Môžu bojovať aj proti seebe. Vtedy výťaz získa skúsenosti a peniaze daného hráča. Popri príšerách môže hráč naraziť aj na príležitosti ktoré mu môžu pomôcť pri ďašom boji. Ak si hráč myslí že už je dosť silný, môže zaútočiť na sféru. Vo sfére najprv narazí na tzv. "nižšieho strážcu"- je to silná príšera ktorá je aj pre dobrého hráča oriešok. Ak sa mu podarí ho poraziť, ide na tzv. "vyššieho strážcu" veľmy silnú príšeru, ktorú je ťažko poraziť. A ak sa mu podarí prekusnúť aj týmto orieškom, príde konečne očakávaná odmena - artefakt. Artefakty výrazne ovplivňujú hru. Ako náhle je dobytích všetkých 5 artefaktov, začína záverečný boj. Vtedy bojujú hráči proti sebe a výťaz získa artefakt toho druhého. Keď sa niekomu podarí získať 4 z nich, všetci ho uznajú za právoplatného dediča a hra končí. Hra je hlavne pre fajnšmekrov, veď posúdte sami : Priemerný čas hry je okolo 3 hodín, zložitosť je dosť vysoká, a pravidlá sú dosť ťažko napísané. Ale aj napriek tomu si vždy rád zahrám túto hru.
Fotogaléria: Proroctvo
Táto fotogaléria je prázdna.

